第2章(第2/3页)
【黑名单】
社交功能挺齐全,但无法查看对方的数据信息。
不过秦枭为什么要换木材?
乔清的营地位置在山林,一眼望过去木材取之不尽。
要么秦枭所在的地方没有木材,要么就是秦枭需要大量的木材但不想消耗自己的体力值。
乔清选择离开营地去捡点儿木材后和秦枭换取信息。
林地环境和现实世界的山野中没什么区别,四周树木不一,有高有矮。
乔清靠近一棵较小的树,只要触摸就能看到树木信息。
【小松树】
【攻击力:2】
【防御力:2】
【体力值:10\/10】
【说明:可获得3~5份木材】
就这防御力和攻击力都是2点?
乔清直接放弃。
不过乔清注意到几棵大些的松树下会掉落着一些散碎的树枝,弯腰触碰的那一刻树枝化作白光在手中消失。
【树枝】*1
【说明:基础材料,可用于搭建营地,制作燃料,工具等。】
【重量:0.1】
燃料。
对了,秦枭说燃料,却没有说一定是木材,那应该也能用。
乔清决定多捡一些。
连着捡了10根后出现系统提示——
「您的负重已达到上限,请返回营地放置物资」
这么快上限?
乔清只能折返回营地,在路上顺便给秦枭发了条消息:「10根树枝换水可以吗?」
第3章
惩罚道具
「可以制作多少木炭?」
秦枭回的很快。
乔清愣了一下。
制作木炭?在哪儿制作?
不过乔清没有轻易问,正好她也回到了营地。
回到营地的那一刻,角落出现了一堆树枝,而她身上的负重清0。
来来回回不到10分钟,体力值消耗了2点。
乔清又查看了地图。
地图显示t1区域的探索度已经达到了1%,总探索度依然是0%。
她刚才以营地为中心向北出发,走了大概200米,加上可视范围也不会超过300米。
这意味着把t1区探索完来回至少也要半日。
算了,探索什么的先放一边,看看有什么方式可以制作木炭。
在营地里找了找,在触碰到营地中心架着的大锅时,乔清眼前弹出了蓝色的信息面板。
【1级营地(归属:乔清)】
【燃料:缺少燃料】
【营地温度:27度】
【篝火用途:可制作木炭,纯净水,烹饪熟食】
其中木炭,纯净水颜色是红色。
乔清用手点了一下木炭,立刻弹出提示——
「提示:可使用10份树枝制作1份木炭,是\/否制作」
是。
下一刻,角落的树枝消失,变成了一枚黑黑的木炭。
【木炭】*1
【说明:燃料,点燃后可持续燃烧1小时,可驱散黑暗】
【重量:0.5】
驱散黑暗。
乔清立刻想到了温馨提示:危险喜欢隐藏于黑暗中。
规则中说营地只能阻挡物理伤害,那意思就是存在非物理伤害。
对方也是意识到了燃料的重要性。
现在是白天,谁知道夜晚什么时候会来,找到燃料是第一目标。
制作出一个木炭后,乔清再度点击木炭,耳边弹出提示音——
「您目前没有足够的物资可以制作木炭」
乔清杏眼放大。
原来如此。
“游戏的规则数据不会直接告诉玩家,只有在玩家获得足够的物资时才能触发制作条件,或许树枝和木材都
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社交功能挺齐全,但无法查看对方的数据信息。
不过秦枭为什么要换木材?
乔清的营地位置在山林,一眼望过去木材取之不尽。
要么秦枭所在的地方没有木材,要么就是秦枭需要大量的木材但不想消耗自己的体力值。
乔清选择离开营地去捡点儿木材后和秦枭换取信息。
林地环境和现实世界的山野中没什么区别,四周树木不一,有高有矮。
乔清靠近一棵较小的树,只要触摸就能看到树木信息。
【小松树】
【攻击力:2】
【防御力:2】
【体力值:10\/10】
【说明:可获得3~5份木材】
就这防御力和攻击力都是2点?
乔清直接放弃。
不过乔清注意到几棵大些的松树下会掉落着一些散碎的树枝,弯腰触碰的那一刻树枝化作白光在手中消失。
【树枝】*1
【说明:基础材料,可用于搭建营地,制作燃料,工具等。】
【重量:0.1】
燃料。
对了,秦枭说燃料,却没有说一定是木材,那应该也能用。
乔清决定多捡一些。
连着捡了10根后出现系统提示——
「您的负重已达到上限,请返回营地放置物资」
这么快上限?
乔清只能折返回营地,在路上顺便给秦枭发了条消息:「10根树枝换水可以吗?」
第3章
惩罚道具
「可以制作多少木炭?」
秦枭回的很快。
乔清愣了一下。
制作木炭?在哪儿制作?
不过乔清没有轻易问,正好她也回到了营地。
回到营地的那一刻,角落出现了一堆树枝,而她身上的负重清0。
来来回回不到10分钟,体力值消耗了2点。
乔清又查看了地图。
地图显示t1区域的探索度已经达到了1%,总探索度依然是0%。
她刚才以营地为中心向北出发,走了大概200米,加上可视范围也不会超过300米。
这意味着把t1区探索完来回至少也要半日。
算了,探索什么的先放一边,看看有什么方式可以制作木炭。
在营地里找了找,在触碰到营地中心架着的大锅时,乔清眼前弹出了蓝色的信息面板。
【1级营地(归属:乔清)】
【燃料:缺少燃料】
【营地温度:27度】
【篝火用途:可制作木炭,纯净水,烹饪熟食】
其中木炭,纯净水颜色是红色。
乔清用手点了一下木炭,立刻弹出提示——
「提示:可使用10份树枝制作1份木炭,是\/否制作」
是。
下一刻,角落的树枝消失,变成了一枚黑黑的木炭。
【木炭】*1
【说明:燃料,点燃后可持续燃烧1小时,可驱散黑暗】
【重量:0.5】
驱散黑暗。
乔清立刻想到了温馨提示:危险喜欢隐藏于黑暗中。
规则中说营地只能阻挡物理伤害,那意思就是存在非物理伤害。
对方也是意识到了燃料的重要性。
现在是白天,谁知道夜晚什么时候会来,找到燃料是第一目标。
制作出一个木炭后,乔清再度点击木炭,耳边弹出提示音——
「您目前没有足够的物资可以制作木炭」
乔清杏眼放大。
原来如此。
“游戏的规则数据不会直接告诉玩家,只有在玩家获得足够的物资时才能触发制作条件,或许树枝和木材都
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